이번 봄, 네바다 대학교 (University of Nevada)의 비즈니스 대학 (University of Business)의 60 명 이상의 슬롯 머신 팀이 250 달러를 19,000 달러 이상으로 선정하여 잊을 수없는 실습 경험을 처음부터 구축하면서 비즈니스를 처음부터 구축했습니다.
기업가 정신 기초의 오랜 과정 인 Entrepreneurship (ENT) 200은 새로운 경험 학습 모델을 소개했습니다. 처음으로 팀은 각각 250 달러의 스타트 업 자금을 받았으며 실제 미생물 부서를 시작해야했습니다. 그들의 목표는 대학의 제작자 자원, 스타트 업 멘토링 및 기업가 생태계를 사용하여 최소 400 달러의 판매를 창출하는 것이 었습니다.
슬롯 머신들은 제품 연구, 재료 소싱, 재고 관리 및 맞춤형 의류에서 레이저 컷 홈 제품에 이르기까지 모든 것을 설계했습니다. 그들은 Delamare Makerspace 및 Innevation Center에서 3D 프린터, 자수 기계, 레이저 커터 등을 포함한 도구를 사용하여 제품을 생산했습니다. 슬롯 머신들이 만든 일부 아이템은 토트 백, 사용자 정의 가능한 키 체인 및 커스텀 모자였습니다.
학기는 최초의 ENT 200 Sales Expo에서 정점에 이르렀으며, 슬롯 머신 팀은 KC 잔디를 야외 시장으로 변형 시켰습니다. 불과 2 시간 만에, 그들은 매출이 4,000 달러 이상을 벌었으며, 한 학기 총액을 19,000 달러 이상으로 가져 왔습니다.
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일부 팀은 수익 목표를 초과 한 반면, 다른 팀은 가격, 마케팅 및 고객 상호 작용에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 향후 벤처에 적용 할 수있는 모든 교훈.
“저는이 학급이 대학 경력 초기에 구할 수 있기를 바랍니다. "직접보고 슬롯 머신들이 진정한 사업을 시작함에 따라 슬롯 머신들을 지원하는 것은 놀라운 경험이었습니다.".
엑스포에서 학부생의 성공 조교수 Jeremy Tiedt는 부스에서 부스까지 한 번의 질문을 요청했습니다.“재미가 있었습니까?”
모든 팀의 답변 :“절대적으로.”
획득 한 모든 수익은 미래의 슬롯 머신 주도의 미생물을 위해 종자 자금으로 재투자 하여이 새로운 경험 학습 모델이 계속 커지도록합니다. 내년에 더 많은 팀, 더 큰 목표 및 더 큰 엑스포로 이니셔티브를 확장하기위한 계획이 이미 진행 중입니다.